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C4D(시네마4D)/[C4d] 레드쉬프트

[C4d_레드쉬프트] 배경투명하게 렌더링 방법(알파값 빼는 방법)

by coxdesign 2025. 3. 27.
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배경을 투명하게 렌더링 하는 방법

1. 렌더세팅 > 렌더러 선택 > 레드쉬프트 선택

2. Save > File 에서 저장 경로 설정

3. Format > PNG 또는 PSD와 같은 투명도 지원 파일 형식 선택.

4. Alpha ChannelStraight Alpha 체크. (*아래이미지 참고)

 

5. 렌더링 실행 : 이 과정을 통해 아래 이미지 처럼 배경이 투명한 이미지를 쉽게 생성할 수 있습니다.

배경이 투명하게 빠진 최종 출력물

 

 


 

알파 채널을 별도의 파일로 생성하는 방법 

1. 렌더 세팅은 위와 동일하고 Save에서 Separate Alpha 체크

2. 활용 예시: 별도의 알파 채널 파일은 애프터이펙트에서 루마 매트로 사용할 수 있습니다.

3. 이 방법은 알파 채널을 독립적으로 관리할 때 유용합니다.

좌 : 일반적 출력 이미지 / 우 : 알파채널만 따로 저장된 이미지

 


 

레드쉬프트 돔라이트를 사용할때 배경을 투명하게 만드는 방법

돔라이트에서 HDRI이미지를 사용하게 되면 배경에 HDRI이미지 그대로 출력이 된다.

이때 HDRI이미지가 보이지 않게 투명하게 만드는 방법을 알아보자.

 

1. 돔라이트 선택 > 돔라이트 속성창에서 Enable Background 옵션을 비활성화

Back-Plate: Enabled 체크합니다.

 

2. 렌더 세팅 > Save > 파일형식 : PNG > Alpha Channel과 Straight Alpha 체크 (맨위 배경투명하게 렌더링하는 방법 참고)

 

3. 렌더 설정이 끝나고 출력하게되면 아래 이미지 처럼 HDRI를 사용했지만 배경이 투명하게 출력된다. 

돔라이트 / HDRI를 사용하고 배경을 투명하게 출력한 이미지

 

 

R25버전에서 돔라이트 HDRI 사용 시 배경 투명하게 출력하는 방법

1. 레드쉬프트 카메라 선택 > 카메라 속성에서 Backgroud Tab 선택 > Background : Off 로 설정

2. 나머지 렌더세팅 설정은 위와 동일

 

 

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