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시네마포디4

[C4D tip] Compositing Tag (컴퍼지팅태그)(그림자/카메라/반사 등의 적용값을 조절) 시네마 4d에서의 특정 태그(Compositing)에 대해 알아보겠습니다. 특정 오브젝트만 그림자를 없애고 싶을 경우 : Compositing 태그 사용 1. Render Tags > Compositing 태그 선택 2. 속성창 > Tag > Cast Shadows 체크를 풀어줌 3. 아래와 같이 구형태의 오브젝트만 그림자가 없어짐 카메라에 특정 오브젝트를 안 보이게 하는 태그 : Compositing 태그 사용 1. Render Tags > Compositing 태그 선택 2. 속성창 > Tag > Seen by Camera 체크를 풀어줌 3. 아래 이미지와 같이 구 오브젝트는 사라지고 그림자는 남아 있음 특정 오브젝트에 GI를 사용 안 함 : Compositing 태그 사용 1. Render Tags.. 2024. 2. 1.
[옥테인] 기본 인터페이스 설명 옥테인 렌더 기본 인터페이스에 대한 설명입니다. 1. 옥테인 렌더 시작 2. 리셋 3. 렌더 일시 정지 4. 렌더 정지 5. 옥테인 세팅 설정 6. 옥테인 렌더 사이즈 설정 LOCK 7. 플레이 모드 : 버튼을 누를 때마다 컬러값, 리플렉션 등을 렌더 이미지를 다르게 보여줌 8. 선택한 영역 만큼만 렌더 : 2번 3번 반복할 때마다 현재 보이는 화면에서 추가로 렌더링 됨 9. 선택한 영역만큼만 렌더 : 2번 3번 반복해도 마지막에 선택된 크기만 화면에 보여줌 10. 포커스 : 클릭을 하여 원하는 위치에 카메라 포커스를 맞춰줌 (카메라에 옥테인 태그가 붙어야 됨) 11. M을 선택 후 렌더 창 오브젝트를 클릭하면 선택된 오브젝트에 대한 설정값을 보여줌 2023. 8. 17.
[옥테인] C4d 옥테인렌더 매트리얼 에디터 컬러UI 수정 옥테인렌더에서 매트리얼을 생성 > 매트리얼 에디트 창을 열어보면 컬러 부분의 UI가 기존의 C4d와는 다르게 매우 단조롭게 설정되어 있다. 이 UI를 C4d처럼 다양한 컬러 팔레트 UI를 가질 수 있게 설정하는 방법이 있는데 이번 포스팅에서는 간단하게 UI설정법에서 알아보도록 한다. 처음 옥테인을 깔고 매트리얼 에디터에 매트리얼을 편집하려고 할때 컬러 부분이 매우 이상해져 있다는 걸 확인할 수 있다. 물론 이부분으로만으로 컬러를 지정할 수도 있지만 익숙한 C4d UI가 편하기 때문에 C4d UI로 수정해 보자. 상단 메뉴 윈도우 옆에 Octan > Octane settings을 선택한다. Octane settings이 열리면 Settings Tab > Other Tab을 클릭 Other 중간쯤 Octan.. 2023. 6. 26.
[C4d tip] C4d에 사운드 넣는 방법 C4d에서도 사운드를 삽입하는 방법이 있습니다. 이번 C4d tip 포스팅에서는 시네마4d에서 사운드 넣는 방법에 대해 알아보려고 합니다. 이 방법은 c4d학원에서도 알려주지 않았던 기능이라 공유해 봅니다. 1. 먼저 C4d 레이어 창에서 Null레이어를 생성합니다. 2. 생성된 Null레이어 이름을 sound로 수정합니다. 3. 우측 상단의 Layout > Animate 선택을 해줍니다. 4. 레이아웃을 애니메이트로 선택을 하면 하단에 타임라인창이 생성됩니다. 생성된 타임라인에 2번에서 만들어준 Sound 널레이어를 끌어다 넣어줍니다. 5. 타임라인의 sound를 선택한 후 타임라인 탑메뉴 > Create > Add Special Tracks > Sound를 선택해 줍니다. 6. 5번의 Sound메뉴를.. 2023. 6. 20.
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